Αν σας αρέσει καρδιές, Euchre, ή Canasta, θα αγαπήσετε κλήση σε αναμονή BREAK (Μπαστούνι). Κλήση σε αναμονή BREAK είναι ένα δημοφιλές παιχνίδι καρτών στο Νεπάλ και την Ινδία, που είναι τώρα διαθέσιμο στο Google Play Store. Αυτό το παιχνίδι είναι μια σπαζοκεφαλιά: θα παρέχει τους τόνους της ψυχικής άσκησης, ενώ παρέχει ώρες διασκέδασης και διασκεδαστικό. Μπορείτε επίσης να παίξετε ένα άλλο δημοφιλές παιχνίδι, Jutpatti, μέσω της εφαρμογής μας. Αυτό το παιχνίδι απαιτεί γρήγορη σκέψη και είναι εξίσου διασκεδαστικό και διασκεδαστικό.
κλήση σε αναμονή BREAK
Η προέλευση του κλήση σε αναμονή BREAK είναι άγνωστη, αλλά πολλοί πιστεύουν ότι προέρχεται από τα τρικ που βασίζονται Spades παιχνίδι. Κλήση σε αναμονή BREAK (επίσης γνωστή ως Lakdi / Lakadi) είναι ένα δημοφιλές παιχνίδι καρτών στο Νεπάλ και την Ινδία. Στην κλήση σε αναμονή BREAK ο όρος «χέρι» χρησιμοποιείται αντί του τέχνασμα, και «κλήση» χρησιμοποιείται αντί της προσφοράς. Μετά από κάθε συμφωνία, κάθε παίκτης πρέπει να κάνει μια κλήση για τον αριθμό των χεριών αυτός / αυτή μπορεί να συλλάβει, και ο στόχος είναι να συλλάβει τουλάχιστον ότι πολλά χέρια σε ένα γύρο και να προσπαθήσει να σπάσει άλλο παίκτη, δηλαδή, να σταματήσει τους από το να τους κλήση.
Deal & Call
Κλήση σε αναμονή BREAK είναι ένα παιχνίδι τεσσάρων παικτών με το όνομά τους ως ατού. Κλήση σε αναμονή BREAK χρησιμοποιεί μια τυπική τράπουλα των 52 φύλλων. Υπάρχουν πέντε γύρους του παιχνιδιού (προσφορές) σε ένα παιχνίδι. Το πρώτο έμπορος επιλέγεται τυχαία, και στη συνέχεια τα φύλλα μοιράζονται αριστερόστροφα από την πρώτη έμπορο. Κάθε παίκτης παίρνει 13 φύλλα, και στη συνέχεια το παιχνίδι αρχίζει με κάθε παίκτη καλώντας δυνατό νίκη στα χέρια τους. Ο πρώτος παίκτης που θα τοποθετήσει μια κλήση είναι ο παίκτης αριστερά του dealer. Μετά ο πρώτος παίκτης τοποθετεί το αίτημά τους, οι κλήσεις που γίνονται σε μία αριστερόστροφη περιστροφή έως ότου και οι τέσσερις παίκτες έχουν τοποθετήσει τις κλήσεις τους.
παιχνίδι
Αφού οι κλήσεις που πραγματοποιούνται, ο παίκτης δίπλα στον έμπορο κάνει την πρώτη κίνηση. Ο πρώτος παίκτης ρίχνει οποιαδήποτε κάρτα, αλλά το κοστούμι ρίχνονται από τον πρώτο παίκτη θα είναι ο επικεφαλής κοστούμι. Οι άλλοι τρεις παίκτες πρέπει να ακολουθούν το ίδιο χρώμα. Αν οι υπόλοιποι παίκτες δεν έχουν αυτό το κοστούμι σε όλα, θα πρέπει να σπάσει αυτό το ατού (η οποία είναι η κάρτα φτυάρι οποιουδήποτε βαθμού). Αν δεν έχουν ένα φτυάρι για κάθε βαθμό, που μπορεί να ρίξει οποιαδήποτε άλλη κάρτα έξω. Το υψηλότερο φύλλο του μολύβδου κοστούμι κερδίζει το χέρι, αλλά αν το προβάδισμα κοστούμι έσπασε από το όνομά τους (s), τότε η υψηλότερη κατάταξη κάρτα φτυάρι θα συλλάβει το χέρι. Ο νικητής του χεριού οδηγεί το επόμενο χέρι. Αυτό συνεχίζεται για 13 χέρια μετά την οποία αρχίζει η επόμενη διαπραγμάτευση.
σημεία
Μετά από κάθε γύρο, κάθε παίκτης παίρνει μια ενημερωμένη έκδοση σημεία. Αν ένας παίκτης συλλαμβάνει τουλάχιστον όσες χέρια, όπως κλήσεις του / της, ο παίκτης παίρνει ένα πόντο για κάθε χέρι. Αν ο παίκτης συλλαμβάνει επιπλέον χέρια, αυτός / αυτή λαμβάνει ένα δέκατο ενός σημείου (0.10) για κάθε επιπλέον χέρι. Για παράδειγμα, εάν ένας παίκτης τοποθετεί ένα στοίχημα για τρεις κλήσεις και συλλαμβάνει τέσσερα χέρια, αυτός / αυτή θα δοθεί 3,1 μονάδες. Ωστόσο, αν ένας παίκτης δεν συλλάβει τουλάχιστον όσες χέρια, όπως κλήσεις του / της, ο παίκτης λαμβάνει ένα αρνητικό σημείο για κάθε χέρι. Για παράδειγμα, εάν ένας παίκτης τοποθετεί ένα στοίχημα για τέσσερις κλήσεις και συλλαμβάνει δύο χέρια, αυτός / αυτή θα δοθεί -2 βαθμούς.
Αποτέλεσμα
Στο τέλος του πέμπτου γύρου, ο παίκτης με τα υψηλότερα σημεία κερδίζει το παιχνίδι.
JUTPATTI
Jutpatti ((जुटपत्ती) είναι ένα από τα ευκολότερα παιχνίδια που θα παίξει ποτέ και είναι ίσως το πρώτο παιχνίδι οι άνθρωποι μαθαίνουν να παίζουν στο Νεπάλ και την Ινδία.
Οι κανόνες είναι απλοί. Jutpatti είναι ένα παιχνίδι που παίζεται με έναν μονό αριθμό καρτών (5, 7, 9, 11). Μετά από κάθε παίκτη μοιράζονται τον απαιτούμενο αριθμό των καρτών σε ένα χέρι, η πρώτη κάρτα του υπόλοιπου καταστρώματος καθορίζει το «τζόκερ». Κάθε παίκτης έχει πλέον να κάνει ζεύγη καρτών, έτσι ώστε κάθε ζεύγος ισούται με τον αριθμό «τζόκερ». Μέχρι τα ζεύγη γίνονται, οι παίκτες ρίξει τις κάρτες, φέρω κάρτες από την τράπουλα ή αρπαγή κάρτες πέταξαν έξω από άλλους παίκτες. Ο παίκτης που μπορεί να κάνει όλες τις κάρτες τους σε ζεύγη κερδίζει το πρώτο του παιχνίδι.
ΕΛΑ ΜΑΖΙ ΜΑΣ
Γίνετε μέλος στη μεγάλη κοινότητα των κλήση σε αναμονή BREAK και Jutpatti παίκτες. Παίξτε με την οικογένεια και τους φίλους σας (στο ίδιο δίκτυο) στη λειτουργία για πολλούς παίκτες ή να παίξετε με ταλαντούχα ομάδα μας bots στο single-player mode.
Κατεβάστε το δωρεάν παιχνίδι σήμερα και να παίξει κλήση σε αναμονή BREAK και Jutpatti οποιαδήποτε στιγμή, οπουδήποτε.